Technikum Infotech

Technik Programista - GameDev - EduHub Style

Oferta Edukacyjna

Technik Programista - Specjalność: GameDev

O kierunku

Programista gier, czyli Technik Programista pracujący w branży GameDev, to specjalista odpowiedzialny za kodowanie i implementację mechaniki postaci, które ożywiają świat gry. Jego zadaniem jest napisanie kodu, który determinuje, jak postacie i obiekty w grze poruszają się, reagują na działania gracza oraz jak gra działa na poziomie technicznym.

Technik Programista – o specjalności GameDev to osoba, która po ukończeniu nauki w Technikum Programistycznym INFOTECH otrzyma suplement do dyplomu o przebiegu nauczania dotyczące przebiegu całego cyklu kształcenia z zakresu tworzenia gier komputerowych.

Praca programisty gier to połączenie pasji do gier i umiejętności technicznych. To szansa na tworzenie własnych światów, ciągły rozwój i zdobywanie nowych umiejętności w dynamicznie rozwijającej się branży wartej ponad 200 mld dolarów.

Technologie

Programista GameDev korzysta z różnych języków programowania i narzędzi, aby stworzyć gry atrakcyjne wizualnie i sprawnie działające.

  • Unity
  • Godot
  • Unreal Engine
  • C#
  • C++
  • PHP
  • Modele 3D

Praca ta wymaga zdolności do rozwiązywania problemów technicznych, optymalizacji kodu oraz ścisłej współpracy z innymi członkami zespołu.

Profil Kandydata

  • Umiejętność wykorzystywania inteligencji matematyczno-logicznej
  • Pasja do gier i programowania
  • Podstawowa znajomość tematyki programowania (czym jest, języki)
  • Zainteresowanie tworzeniem własnych gier
  • Zainteresowania związane z procesem tworzenia gier

Języki Obce

Język Angielski

Obowiązkowy. Stanowi podstawę komunikacji, technologii i nauki. Opanujesz go na poziomie zawodowym IT.

Do wyboru

Hiszpański, Niemiecki


Japoński (zajęcia dodatkowe)

Przedmioty w cyklu kształcenia

Rozszerzenie: Język Angielski

Przedmiot rozszerzony nauczany w toku nauki nie jest obligatoryjny na egzaminie maturalnym, uczeń może wybrać zdawane przedmioty maturalne zgodnie ze swoimi preferencjami.

1 klasa

  • Język angielski zawodowy
  • Podstawy programowania
  • Grafika rastrowa i wektorowa
  • Kontrola wersji (GiT)

2 klasa

  • Programowanie obiektowe
  • Podstawy baz danych
  • Podstawowe aplikacje WWW
  • Modelowanie 3D i animacja

3 klasa

  • Projektowanie oprogramowania
  • Język C#
  • Zaawansowane WWW
  • Podstawy PHP

4 klasa

  • Zaawansowane WWW
  • Aplikacje desktopowe
  • Aplikacje mobilne
  • Tworzenie gier komputerowych

5 klasa

  • Systemy desktopowe
  • Serwerowe systemy WWW
  • Generatywne AI w GameDev

Egzaminy Zawodowe

Termin Kwalifikacja
4 klasa (Czerwiec) INF.03
Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych.
5 klasa (Styczeń) INF.04
Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji.

Certyfikaty

Unity Certified Associate

Potwierdza umiejętności: podstawy tworzenia gier, projektowanie poziomów, skryptowanie, dźwięk i animacja.


Unreal Engine Developer Certification

Wydawany przez Epic Games. Potwierdza zaawansowane umiejętności: C++, modelowanie 3D, renderowanie, realistyczne środowiska.

Praktyki

  • 4 klasa – 140h (maj/czerwiec)
  • 5 klasa – 140h (listopad/grudzień)

Praktyki odgrywają kluczową rolę, pozwalają zdobyć praktyczne doświadczenie w firmach IT i ułatwiają start w karierze.

Jakie studia?

Absolwenci są świetnie przygotowani do pracy, ale mogą też studiować na kierunkach:

  • Informatyka
  • Inżynieria Gier
  • Grafika
  • Automatyka
  • AI & Machine Learning

GameDev to zawód przyszłości

  • Programista gier
  • Game Designer
  • Engine Developer
  • Game Tester / QA
  • Tools Developer
  • Grafik 2D/3D
  • Animator postaci
  • UI/UX Designer
  • Programista AI
  • Analityk danych
  • Narrative Designer
  • Mobile App Developer
  • Specjalista optymalizacji
  • Konsultant IT

Opiekun Kierunku

Łukasz Szymkowski

Absolwent Informatyki na Uniwersytecie w Białymstoku, pedagog i wykładowca na Politechnice Białostockiej. Nauczyciel przedmiotów zawodowych oraz specjalista GameDev w Technikum Programistycznym INFOTECH.

Pasjonuje się tworzeniem gier na silniku Unity oraz programowaniem. Ceni dobrą literaturę (fantasy, komiksy, manga) oraz kino superbohaterskie (MARVEL). Miłośnik gier niezależnych.

"Uchodzi za człowieka renesansu, dla którego nauka i technologia są zarówno zawodem, jak i pasją."

Press Start to Create Your Future.
Oferta edukacyjna - Technik Programista - specjalność GameDev

Oferta edukacyjna

Programista gier, czyli Technik Programista pracujący w branży GameDev, to specjalista odpowiedzialny za kodowanie i implementację mechaniki postaci, które ożywiają świat gry. Jego zadaniem jest napisanie kodu, który determinuje, jak postacie i obiekty w grze poruszają się, reagują na działania gracza oraz jak gra działa na poziomie technicznym.

Technik Programista – o specjalności GameDev to osoba, która po ukończeniu nauki w Technikum Programistycznym INFOTECH otrzyma suplement do dyplomu o przebiegu nauczania dotyczące przebiegu całego cyklu kształcenia z zakresu tworzenia gier komputerowych.

Programista GameDev korzysta z różnych języków programowania i narzędzi, takich jak Unity, Godot czy Unreal Engine, aby stworzyć gry, które są zarówno atrakcyjne wizualnie, jak i sprawnie działające. Praca ta wymaga zdolności do rozwiązywania problemów technicznych, optymalizacji kodu oraz ścisłej współpracy z innymi członkami zespołu, takimi jak projektanci czy graficy.

Praca programisty gier to połączenie pasji do gier i umiejętności technicznych. To szansa na tworzenie własnych światów, ciągły rozwój i zdobywanie nowych umiejętności w dynamicznie rozwijającej się branży wartej ponad 200 mld dolarów.

Profil kandydata

  • Umiejętność wykorzystywania inteligencji matematyczno-logicznej
  • Pasja do gier i programowania
  • Podstawowa znajomość tematyki programowania, m.in. czym jest programowanie, języki programowania
  • Zainteresowanie tworzeniem własnych gier
  • Zainteresowania związane z procesem tworzenia gier

Języki obce

Do wyboru są następujące języki obce:

  • Hiszpański – język pełen pasji i kultury, który otwiera wiele drzwi na świecie.
  • Niemiecki – kluczowy język w przemyśle i technologii, szczególnie w Europie.
  • Japoński - język kultury azjatyckiej w ramach zajęć dodatkowych.

Język angielski jest obowiązkowy dla wszystkich, ponieważ stanowi podstawę współczesnej komunikacji międzynarodowej, technologii oraz nauki. Z nami opanujesz go na poziomie zawodowym, gotowym do wykorzystania w branży IT.

Przedmioty realizowane w cyklu kształcenia

Przedmiot rozszerzony – język angielski



Przedmiot rozszerzony nauczany w toku nauki nie jest obligatoryjny na egzaminie maturalnym,
uczeń może wybrać zdawane przedmioty maturalne zgodnie ze swoimi preferencjami.

1 klasa

  • Język angielski zawodowy
  • Podstawy programowania
  • Tworzenie oraz obróbka grafiki rastowej i wektorowej
  • Kontrola wersji kodu (GiT)

2 klasa

  • Programowanie obiektowe
  • Podstawy baz danych
  • Podstawowe aplikacje WWW
  • Modelowanie 3D i animacja

3 klasa

  • Projektowanie oprogramowania
  • Język Programowania C#
  • Zaawansowane aplikacje WWW
  • Podstawy PHP

4 klasa

  • Zaawansowane aplikacje WWW
  • Aplikacje desktopowe
  • Aplikacje mobilne
  • Tworzenie gier komputerowych

5 klasa

  • Systemy desktopowe
  • Serwerowe systemy WWW
  • Wykorzystanie generatywnej AI w tworzeniu gier komputerowych

Egzaminy zawodowe

Klasa Egzamin
4 klasa - czerwiec INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych.
5 klasa - styczeń INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji.

Certyfikaty

- Unity Certified Associate - Certyfikat Unity potwierdza umiejętności związane z jednym z najpopularniejszych silników gier. Kurs obejmuje podstawy tworzenia gier, projektowania poziomów, skryptowania, a także pracę z dźwiękiem i animacją.

- Unreal Engine Developer Certification - Ten certyfikat jest wydawany przez Epic Games, firmę odpowiedzialną za rozwój silnika Unreal Engine. Epic Games prowadzi oficjalne kursy oraz egzaminy, które można zdawać online lub w partnerskich ośrodkach. Certyfikat ten potwierdza zaawansowane umiejętności w programowaniu w C++, modelowaniu 3D, renderowaniu oraz tworzeniu realistycznych środowisk.

Praktyki

  • 4 klasa – 140h maj/czerwiec
  • 5 klasa – 140h listopad/grudzień

Praktyki w szkole średniej w zawodzie programisty odgrywają kluczową rolę, ponieważ pozwalają uczniom zdobyć praktyczne doświadczenie i zastosować wiedzę teoretyczną w rzeczywistych projektach. Dzięki współpracy z firmami IT, uczniowie mogą lepiej zrozumieć wymagania branży, co ułatwia im start w karierze zawodowej po zakończeniu nauki.

Jakie studia?

Absolwenci mogą kontynuować naukę na takich kierunkach studiów jak Informatyka, Inżynieria Gier Komputerowych, Grafika Komputerowa, Automatyka i Robotyka, Programowanie Aplikacji Mobilnych, Programowanie Aplikacji Webowych, a także Sztuczna Inteligencja i Uczenie Maszynowe.

Po naszym technikum kandydat może podjąć studia na wyżej wymienionych kierunkach, ale jest również dobrze przygotowany do wykonywania zawodu. Dzięki temu może łączyć pracę zawodową z doskonaleniem praktycznych umiejętności oraz studiami w trybie zaocznym, na co decyduje się większość naszych absolwentów.

>

GameDev to zawód przyszłości

  • Programista gier (Game Developer) – tworzy i rozwija gry komputerowe.
  • Projektant gier (Game Designer) – projektuje mechanikę i zasady gry.
  • Programista silników gier (Engine Developer) – rozwija i optymalizuje silniki gier.
  • Tester gier (Game Tester/QA Tester) – testuje gry pod kątem błędów.
  • Programista narzędzi (Tools Developer) – tworzy narzędzia wspierające produkcję gier.
  • Grafik komputerowy 2D/3D – tworzy modele i animacje do gier.
  • Animator postaci w grach (Game Animator) – animuje postacie i obiekty w grze.
  • Twórca interfejsu użytkownika (UI/UX Designer) – projektuje interfejs i doświadczenie gracza.
  • Programista AI (Artificial Intelligence Developer) – tworzy sztuczną inteligencję w grach.
  • Analityk danych (Data Analyst) – analizuje dane w celu optymalizacji gier.
  • Twórca scenariusza (Narrative Designer) – odpowiada za fabułę gry.
  • Programista aplikacji mobilnych (Mobile App Developer) – tworzy gry na urządzenia mobilne.
  • Specjalista ds. optymalizacji wydajności (Performance Optimization Specialist) – optymalizuje wydajność gier.
  • Konsultant IT lub doradca techniczny – doradza firmom w kwestiach technicznych.

Opiekun

  • Łukasz Szymkowski- absolwent Informatyki na Uniwersytecie w Białymstoku, pedagog z kilkuletnim doświadczeniem i wykładowca na Politechnice Białostockiej. Obecnie - nauczyciel przedmiotów zawodowych oraz specjalista GameDev w Technikum Programistycznym INFOTECH, gdzie wspiera rozwój młodych programistów.

    Pasjonuje się tworzeniem gier na silniku Unity oraz programowaniem, lecz jego zainteresowania wykraczają daleko poza technologię – ceni dobrą literaturę, zwłaszcza fantasy, a także komiksy i mangę. Jest także miłośnikiem kina, szczególnie filmów z superbohaterami, z naciskiem na produkcje MARVEL, oraz gier niezależnych, które ceni za innowacyjność i oryginalność.

    Uchodzi za człowieka renesansu, dla którego nauka i technologia są zarówno zawodem, jak i pasją. Jego wszechstronność oraz zaangażowanie w rozwój młodych talentów czynią go niezwykle cenionym mentorem.